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2013년 8월 8일 목요일

java awt Container, Panel [오라클커뮤니티, 자바교육, 오라클자바커뮤니티]

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java.awt.Container(Abstract)

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오라클자바커뮤니티에서 설립한 오엔제이프로그래밍 실무교육센터
(오라클SQL, 튜닝, 힌트,자바프레임워크, 안드로이드, 아이폰, 닷넷 실무전문 강의)  


java.lang.Object --> java.awt.Component --> java.awt.Container

자신의 영역안에 다른 Component를 포함할수 있는 Component

Container도 Component Class의 하위Class 이므로 그 자체도 Component로 취급되며 다른 Container에 부착될 수 있습니다.

일반적으로 GUI를 만들때는 Component를 Container에 배치하고, 그런 작은 Container를 더 큰 Container에 포함시켜서 GUI를 구성 합니다.

Frame과 Applet은 대표적인 최상위 Container이다. 최상위 Container란 다른 Container를 포함하여 맨 바깥쪽 Container로 사용되는 컨테이너를 지칭 합니다. 이에 비해 Panel은 다른 Container에 부착되어 일부 영역을 Control하는 경우에 사용 됩니다. Window는 많이 사용되지 않으며 하위 Class인 Frame이 많이 사용 됩니다.

Dialog와 FileDialog Container는 대화창에서 주로 사용 됩니다.

컴포넌트를 컨테이너에 추가할 때 색인이 지정되지 않을 경우, 목록 끝(즉, 스택 순서 아래)에 추가 됩니다.

Panel, ScollPane, Window의 상위 클래스


Window클래스나 Window 클래스의 파생클래스(Frame등)는 포함 할 수 없습니다.



Container – component 추가/제거/추출 메소드

add(Component) : 지정된 컴포넌트를 컨테이너의 끝에 추가 합니다.

add(Component, int) : 해당 위치에 있는 컨테이너에 지정된 컴포넌트를 추가 합니다.

add(Component, Object) : 지정된 컴포넌트를 컨테이너의 끝에 추가 합니다.

add(Component, Object, int) : 지정된 색인에서 지정된 제약 조건이 있는 컨테이너에 지정된 컴포넌트를 추가 합니다.

add(String, Component) : 컨테이너에 지정된 컴포넌트를 추가 합니다.

remove(Component) : 컨테이너에서 지정된 컴포넌트를 제거 합니다.

remove(int) : 컨테이너에서 index에 의해 지정된 컴포넌트를 제거 합니다.

remove() : 컨테이너에서 모든 컴포넌트를 제거합니다.

getcomponent(int) : 컨테이너에 있는 n번째 컴포넌트를 가져 옵니다.

getcomponentAt(int, int) : x,y 위치가 포함된 컴포넌트 위치를 찾습니다.

getcomponentAt(Point) : 지정된 지점이 포함된 컴포넌트를 가져 옵니다.

getcomponentCount() : 패널에 있는 컴포넌트의 수를 가져 옵니다.

getComponents() : 컴포넌트에 있는 모든 컴포넌트를 가져 옵니다.

isAncestorOf(Component) : 컨테이너의 컴포넌트 계층구조에 컴포넌트가 포함되어 있는지 확인 합니다.



Container – 그래픽/이벤트와 관련된 메소드

update(Graphics) : 컨테이너를 갱신 합니다.

paint(Graphics) : 컨테이너의 색상을 표시 합니다.

paintComponents(Graphics) : 컨테이너에 있는 각 컴포넌트의 색상을 표시 합니다.

print(Graphics) : 컨테이너를 인쇄합니다.

printComponents(Graphics) : 컨테이너의 각 컴포넌트를 인쇄 합니다.

addContainerListener(ContainerListener) : 컨테이너로부터 컨테이너 이벤트를 수신하기 위해 지정된 컨테이너 수신기(listener)를 추가 합니다.

processContainerEvent(ContainerEvent) : 등록된 ContainerListener 객체로 보내어 컨테이너에서 발생하는 컨테이너 이벤트를 처리 합니다.

processEvent(AWTEvent) : 컨테이너의 이벤트를 처리 합니다.

doLayout() : 컨테이너가 컴포넌트를 배치하도록 합니다.

getLayout() : 컨테이너의 배치 관리 프로그램을 가져 옵니다.

setLayout(LayoutManager) :컨테이너에 대한 배치 관리 프로그램을 설정 합니다.

validate() : 컨테이너와 모든 부속 컴포넌트를 확인합니다. 컨테이너와 하부 컴포넌트를 다시 배치 합니다.

invalidate() : 컨테이너와 모든 부속 컴포넌트가 다시 그려져야 한다고 표시 합니다.



Container – 기타 메소드

addNotify() : 컨테이너가 피어(peer)를 작성하도록 통지 합니다.

getAlignmentX() : x축을 따라 정렬 합니다.

getAlignmentY() : y축을 따라 정렬 합니다.

getInsets() : 컨테이너의 경계 크기를 표시하는 컨테이너의 인세트(inset)를 결정 합니다.

getMaximumSize() : 컨테이너의 최대 크기를 리턴 합니다.

getMinimumSize() : 컨테이너의 최소 크기를 리턴 합니다.

getPreferredSize() : 컨테이너의 선호 크기를 리턴 합니다.

invalidate() : 컨테이너를 무효로 합니다.

list(PrintStream, int) : 지정된 출력 스트림에 컨테이너 목록을 인쇄 합니다.

list(PrintWriter, int) : 지정된 들여쓰기 위치에서 시작하여 지정된 인쇄 작성자로 목록을 인쇄 합니다.

removeNotify() : 컨테이너와 모든 부속 컴포넌트가 피어를 제거하도록 통지 합니다.





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java.awt.Panel

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다른 Component나 그하위 Component들이 표시될수 있는 장소를 제공하나 , 스스로 화면에 그릴수는 업습니다.

자기를 스스로 그릴수 있는 다른 Window나 그하위의 Frame, Dialog 와 같은 Component에 포함시켜서 사용해야 합니다.

Panel Class에서만 제공하는 주요한 메소드 특별히 없습니다. 결국 다른 Component를 포함할수 있다는 점을 제외하면 Canvas와 별차이가 없다고 할수 있습니다.

Applet Class가 Panel Class를 상속합니다.

Applet은 브라우저창에서 실행되므로 자신을 그릴수 있는 기능을 제공하지 않는 Panel을 상속한다고 볼 수 있습니다.



[예제]

/* 프레임에 Panel을 올리는 예제 */
import java.awt.*;
public class PanelTest extends Frame{
public PanelTest(String s) {
super(s);
}
public static void main(String[] args) {
PanelTest f = new PanelTest("Frame에 Pamel을 넣는예제");
Panel p = new Panel();
f.setSize(300,300);
f.setLayout(null);
p.setSize(150,150);
p.setBackground(Color.blue);
f.add(p);
f.setVisible(true);
}

2013년 8월 6일 화요일

[ORACLE SGA Tuning, 오라클자바커뮤니티]X$KSMLRU

X$KSMLRU 에 대해 알아봅니다.


오라클자바커뮤니티에서 설립한 오엔제이프로그래밍 실무교육센터
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 X$KSMLRU는 Shared Pool 영역에서 다른 오브젝트를 age out 시키고 연속된 공간을 할당 받은 Object에 대한 정보를 담고 있어 많은 양의 메모리를 사용하는 Object에 대한 Flush 상태를 확인 할 수 있습니다. SYS 사용자만 질의 가능 합니다.

 많은 Object를 Flush 시키고 할당이 되는 객체들이 자주 변한다면 Response Time이 나빠지며 Flush 되었던 객체가 다시 로드 됨으로서 Library Cache Latch Contention을 일으킬 수 있습니다.

 그러므로 많은 Object들을 Flush 시키며 로드되는 Object들이 자주 사용 된다면 Memory에 KEEP 시키도록 하는 것이 유리 합니다. 이 Fixed Table(X$KSMLRU)에서 한번 조회된 ROW는 테이블에서 없어 집니다.

아래는 Object의 할당으로 인해 Flush 된 Object 수가 0보다 큰 것을 조회하는 겁니다. 즉 여기에 나타나는 것이 큰 Object이죠… 이놈을 Shared Pool에 올리려니 크기가 크니까 다른 Object를 쫓아 보리는 겁니다. 물론 그러한 새션의 아이디도 확인 할 수 있습니다.

SQL> select * from x$ksmlru where ksmlrnum > 0;

ADDR          INDX    INST_ID  KSMLRIDX  KSMLRDUR KSMLRCOM
-------- ---------- ---------- ---------- ---------- --------------------
  KSMLRSIZ  KSMLRNUM KSMLRHON                          KSMLROHV KSMLRSES
---------- ---------- -------------------------------- ---------- --------
02EE6B54          0          1          1          0 work area tabl
      4216          8                                          0 799FC2D8

02EE6B00          1          1          1          0 BAMIMA: Bam Buffer
      4132          8 BEGIN dbms_shared_pool.sizes...  335996982 799FC2D8


SQL> select * from x$ksmlru where ksmlrsiz > 5000;

선택된 레코드가 없습니다.

SQL> select * from x$ksmlru where ksmlrnum > 0;

선택된 레코드가 없습니다.   위에서 조회 했으므로 데이터가 사라 졌다.

Columns Desc

KSMLRSIZ : allocate된 연속된 memory size, 이 크기가 5K 넘으면 문제의 소지가 있으며 10K가 넘으면 심각, 20K가 넘으면 심각한 문제를 야기 시킬 가능성이 있습니다.

KSMLRNUM : 이 Object의 할당으로 인해 Flush 된 Object 수
KSMLRHON : Load되고 있는 Object의 이름(PL/SQL or Cursor)
KSMLROHV : Load되고 있는 Object의 Hash Value
KSMLRSES : 이 Object를 Load한 Session의 SADDR 값 

2013년 7월 28일 일요일

(오라클자바개발자실무교육,오엔제이프로그래밍실무교육센터)JAVA OOP OverL oading과 Overriding

슈퍼클래스로부터 메소드를 상속받을 때, 서브클래스 내에 같은 이름의 메소드가 있는 경우에  시그네췌(Segnature)가 다르면 중복(overloading)이 되고 시그네췌 (Segnature) 가 같으면 재정의(overriding)가 된다.  



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오버라이딩
  상속관계에 있는 클래스들간에 같은 이름의 메소드를 정의하는 행위 
  기존 클래스의 메소드 구현 부분만 약간 변화시켜 새로운 클래스를 생성할 수 있다 
  매개변수의 개수와 타입이 같아야 한다. 

오버로딩
  같은 클래스 내에 같은 이름의 생성자나 메소드를 사용하는 행위 
  매개변수의 개수와 타입이 달라야 한다 


[오버라이딩 예제]

class A {
int i=10; 
int f() { return i; }
static char g() { return 'A'; }
}
class B extends A{
int i=20;            //AAC i°¡ °¡·AAo´A°IAI´U. 
int f() { return -i; }//AcA¤AC
static char g() { return 'B'; }
}
public class OverrideTest {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
System.out.println(b.i);  //20
System.out.println(b.f()); //-20
System.out.println(b.g()); //B
System.out.println(B.g()); //B

A a = b;  //A a = (B) bμμ °¡´E
System.out.println(a.i);  //10
System.out.println(a.f()); //-20
System.out.println(a.g()); //A
System.out.println(A.g()); //A
}
}


[오버로딩 예제]
class OverLoadingTest {
public void say() {
System.out.println("default...");
}

public void say(String msg) {
System.out.println(msg);
}

  public static void main(String args[]) {
    OverLoadingTest ol = new OverLoadingTest();
ol.say();
ol.say("안녕하세요~ 반갑습니다...");
}

(오라클자바개발자실무교육,오엔제이프로그래밍실무교육센터)자바 리플렉션(JAVA Reflection)에 대해 ,

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Runtime에 클래스를 전달받아서 임의의 method를 실행하는 시스템이 있다고 가정하면 이 때 전달되는 파라미터, return되는 파라미터 모두 개발당시에는 알지 못한다고 하자 이러한 시스템에는 임의의 클래스가 주어졌을 때, 그 클래스에 대한 정보, 다시 말해서 해당 클래스의 생성자 (constructor), 멤버변수, method, 슈퍼 클래스 , 상위 인터페이스에 대한 정보를 얻을 수 있는 기능이 필요하다 이렇게 임의의 클래스에 대한 정보를 얻을 수 있게 해 주는 API가 바로 reflection API이다. 

Ex) import java.lang.reflect.*;
    Object o;
    Class c = o.getClass();
    ……
    Method m = c.getMethod(“setText”, new Class[] {String.class} );
    ……


import java.lang.reflect.*;
import java.awt.*;
class ReflectionTest {

public static void main(String[] args) {
      Button b = new Button();
      getNameSuperClass(b);
}
static void getNameSuperClass(Object o) {
      Class c = o.getClass();
      String s = c.getName();
      String s1 = c.getSuperclass().toString();
      System.out.println(s + "\n" + s1);
  }
}
 
 

(오라클자바개발자실무교육,오엔제이프로그래밍실무교육센터)JAVA Nateive Thread/Green Thread 선점형/비선점형

Sun의 JDK 1.2/1.3에는 JIT(just-In-time) 기술이 도입되어 loading 시점에  바이트코드를 실제 기계에서 수행되는 코드로 바꾼 후 실행하게 함으로써 상당한 성능 향상을 가져왔다 
네이티브와 그린 쓰레드는 자바에서 사용되는 쓰레드의 실제 구현상의 차이를 나타내는 것이다. 쓰레드를 자바 가상 기계 내에서 처리하는 것이 그린 쓰레드이고, 커널의 쓰레드 지원 기능을 이용하는 것이 네이티브 쓰레드이다.


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비선점형(Non-preemptive)멀티태스킹 :운영체제가 제어권을 가지고 있지 않고 응용 프로그램이 제어권을 가지고 있는 것으로 응용 프로그램이 제어권을 운영체제로 돌려주지 않고 중앙 처리 장치를 독점하면 컴퓨터가 다운되는 현상이 생길 수 있다.(Win3.1, MacOS)

선점형(preemptive) 멀티태스킹 : 운영체제가 제어권을 응용 프로그램에게 부여하는 것으로 응용 프로그램이 제어권을 독점하는 것을 방지하여 안정적인 작업 환경을 지원하는 체제이다.(Win95/98, WinNT, Unix)