닷넷이란
마이크로소프트가 지난 2000년 7월 발표한 닷넷은 윈도우 서비스와 API에 대한 새로운 프로그래밍 인터페이스를 제공하는 개발 프레임워크로, COM+ 컴포넌트 서비스, ASP 웹 개발 프레임워크, XML과 객체지향 설계에 대한 지원, SOAP, WSDL, UDDI등 새로운 웹서비스에 대한 지원, 인터넷에 대한 집중적인 지원 기능이 통합되었습니다.
< 마이크로소프트에서는 .NET을 "XML 웹 서비스를 위한 마이크로소프트의 플랫폼" 이라 정의하고있다. >
[ 닷넷 플랫폼은 다음과 같은 네 종류의 제품군 으로 구성되어있습니다. ]
1. 개발도구 : C#과 VB.NET과 같은 프로그래밍 언어, 비주얼스튜디오 닷넷 등의 개발 도구, 웹서비스 및 웹과 윈도우 응용프로그램 구축을 위한 포괄적인 클래스라이브러리, 프레임워크 안에서 구축된 객체를 실행하기 위한 공통 언어 실행 환경 등
2. 특화된 서버 : 지금까지 SQL 서버 2000, 비즈토크 2000등의 이름으로 언급되던 서버가 관계형 데이터 저장소, 전자우편, B2B 전자상거래 등의 특화된 기능을 제공하는 닷넷 엔터프라이즈 서버군으로 총칭
3. 웹서비스 : ‘헤일스톰 프로젝트’ 라는 이름으로 발표된 상업적인 웹 서비스를 말합니다. 개발자는 사용자에 대한 각각의 정보를 관리하는 웹 응용 프로그램을 구축할 때 이 서비스를 유로로 사용할 수 있습니다.
4. 디바이스 : 닷넷을 지원하는 PC는 물론 핸드폰에서 게임기 PDA등
[ 마이크로소프트 닷넷에 포함된 경향 ]
닷넷의 주된 전략은 소프트웨어를 서비스로 제공하자(Software as Services)는 것이지만, 실제 닷넷은 웹에 대한 포괄적인 지원 외에도 다음과 같은 경향을 반영하고 있습니다.
1. 분산컴퓨팅 : 견고한 클라이언트/서버 응용 프로그램의 개발을 단순화하였습니다. 현재 분산 기술은 특정 회사의 제품들끼리만 잘 통합되는 경향이 있으며 웹과의 상호작용도 충분하지 않습니다. MS 닷넷에서는 HTTP, XML, SOAP과 같은 개방형 인터넷 표준을 사용하는 원격 아키텍처를 제공합니다.
2. 컴포넌트 기술 : 서로 다른 회사가 개발한 소프트웨어 컴포넌트의 통합을 단순화하였습니다. 컴포넌트 객체 모델은 소프트웨어의 플러그앤 플레이를 현실화한 기술이지만, 기존 COM 컴포넌트의 개발과 배포는 너무 복잡했습니다. 그러나 MS 닷넷에서는 컴포넌트를 구축하고 배포하는 단순화된 방법을 제공하여 이를 간편하게 하였습니다.
3. 엔터프라이즈 서비스 : 이제 개발자들은 트랜잭션, 보안 또는 풀링을 관리하는 코드에 신경쓰지 않고도 확장성있는 엔터프라이즈 환경의 응용프로그램을 개발할 수 있습니다. 엔터프라이즈 서비스는 대규모 응용 프로그램 구축에 필요한 개발기간과 노력을 크게 단축시킵니다.
4. 웹 패러다임의 변화 : 웹 응용 프로그램의 개발은 점점 단순화 되고 있습니다. 지난 몇 년 동안 웹 응용 프로그램 개발은 연결성(TCP/IP)에서부터 표현 방법(HTML)으로, 그리고 다시 프로그램 가능성(XML 과SOAP )으로 개발의 초점이 이동해왔습니다. 마이크로 소프트 닷넷의 주된 목표는 소프트웨어를 일종의 서비스로 판매하거나 배포할 수 있도록 하는 것입니다.
5. 시장의 상황 : 소프트웨어 업계에서 대규모 기업환경의 응용 프로그램과 웹 응용 프로그램을 개발하면서 얻게 된 경험을 말합니다. 상업적인 웹 응용 프로그램에는 반드시 상호운영성, 확장성, 가용성과 관리성에 대한 지원이 필요합니다. MS 닷넷에서는 이러한 목표를 모두 쉽게 달성 할 수 있도록 하였습니다.
마이크로소프트가 지난 2000년 7월 발표한 닷넷은 윈도우 서비스와 API에 대한 새로운 프로그래밍 인터페이스를 제공하는 개발 프레임워크로, COM+ 컴포넌트 서비스, ASP 웹 개발 프레임워크, XML과 객체지향 설계에 대한 지원, SOAP, WSDL, UDDI등 새로운 웹서비스에 대한 지원, 인터넷에 대한 집중적인 지원 기능이 통합되었습니다.
< 마이크로소프트에서는 .NET을 "XML 웹 서비스를 위한 마이크로소프트의 플랫폼" 이라 정의하고있다. >
[ 닷넷 플랫폼은 다음과 같은 네 종류의 제품군 으로 구성되어있습니다. ]
1. 개발도구 : C#과 VB.NET과 같은 프로그래밍 언어, 비주얼스튜디오 닷넷 등의 개발 도구, 웹서비스 및 웹과 윈도우 응용프로그램 구축을 위한 포괄적인 클래스라이브러리, 프레임워크 안에서 구축된 객체를 실행하기 위한 공통 언어 실행 환경 등
2. 특화된 서버 : 지금까지 SQL 서버 2000, 비즈토크 2000등의 이름으로 언급되던 서버가 관계형 데이터 저장소, 전자우편, B2B 전자상거래 등의 특화된 기능을 제공하는 닷넷 엔터프라이즈 서버군으로 총칭
3. 웹서비스 : ‘헤일스톰 프로젝트’ 라는 이름으로 발표된 상업적인 웹 서비스를 말합니다. 개발자는 사용자에 대한 각각의 정보를 관리하는 웹 응용 프로그램을 구축할 때 이 서비스를 유로로 사용할 수 있습니다.
4. 디바이스 : 닷넷을 지원하는 PC는 물론 핸드폰에서 게임기 PDA등
[ 마이크로소프트 닷넷에 포함된 경향 ]
닷넷의 주된 전략은 소프트웨어를 서비스로 제공하자(Software as Services)는 것이지만, 실제 닷넷은 웹에 대한 포괄적인 지원 외에도 다음과 같은 경향을 반영하고 있습니다.
1. 분산컴퓨팅 : 견고한 클라이언트/서버 응용 프로그램의 개발을 단순화하였습니다. 현재 분산 기술은 특정 회사의 제품들끼리만 잘 통합되는 경향이 있으며 웹과의 상호작용도 충분하지 않습니다. MS 닷넷에서는 HTTP, XML, SOAP과 같은 개방형 인터넷 표준을 사용하는 원격 아키텍처를 제공합니다.
2. 컴포넌트 기술 : 서로 다른 회사가 개발한 소프트웨어 컴포넌트의 통합을 단순화하였습니다. 컴포넌트 객체 모델은 소프트웨어의 플러그앤 플레이를 현실화한 기술이지만, 기존 COM 컴포넌트의 개발과 배포는 너무 복잡했습니다. 그러나 MS 닷넷에서는 컴포넌트를 구축하고 배포하는 단순화된 방법을 제공하여 이를 간편하게 하였습니다.
3. 엔터프라이즈 서비스 : 이제 개발자들은 트랜잭션, 보안 또는 풀링을 관리하는 코드에 신경쓰지 않고도 확장성있는 엔터프라이즈 환경의 응용프로그램을 개발할 수 있습니다. 엔터프라이즈 서비스는 대규모 응용 프로그램 구축에 필요한 개발기간과 노력을 크게 단축시킵니다.
4. 웹 패러다임의 변화 : 웹 응용 프로그램의 개발은 점점 단순화 되고 있습니다. 지난 몇 년 동안 웹 응용 프로그램 개발은 연결성(TCP/IP)에서부터 표현 방법(HTML)으로, 그리고 다시 프로그램 가능성(XML 과SOAP )으로 개발의 초점이 이동해왔습니다. 마이크로 소프트 닷넷의 주된 목표는 소프트웨어를 일종의 서비스로 판매하거나 배포할 수 있도록 하는 것입니다.
5. 시장의 상황 : 소프트웨어 업계에서 대규모 기업환경의 응용 프로그램과 웹 응용 프로그램을 개발하면서 얻게 된 경험을 말합니다. 상업적인 웹 응용 프로그램에는 반드시 상호운영성, 확장성, 가용성과 관리성에 대한 지원이 필요합니다. MS 닷넷에서는 이러한 목표를 모두 쉽게 달성 할 수 있도록 하였습니다.
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